Ny uppdatering för att hantera 300+ krascher, blockeringar och buggar i Baldur's Gate 3



Baldur’s Gate 3 har släppt snabbkorrigering #2 för PC som består av mindre korrigeringar och förbättringar och kommer att hantera över 300 krascher, buggar och block.

Baldur’s Gate 3 lanserades för ett tag sedan men bara för PC-spelare. Spelet har väckt stort intresse. Det blev ett plötsligt uppsving i Baldur’s Gate 3-förbeställningar för PS5 efter dess framgångsrika PC-lansering. Eftersom många PlayStations 5-användare väntar tålmodigt på att den släpps, har Baldur’s Gate 3 redan infört många förändringar baserat på PC-spelares feedback.



Baldur’s Gate 3 har släppt en stor ny uppdatering för PC som innehåller flera mindre korrigeringar och förbättringar. Dessa korrigeringar är designade utifrån spelarnas önskemål och syftar till att göra den övergripande spelupplevelsen smidigare.







  Ny uppdatering för att hantera 300+ krascher, blockeringar och buggar i Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3
Bilden laddas...

Den senaste snabbkorrigeringen adresserar nästan 300 krascher, blockerare och buggar.





roliga tinderprofiler för killar

Här är den kompletta listan över ändringar som kommer att implementeras i snabbkorrigering #2:

KRASCHER OCH BLOCKERINGAR

  • Fixat ett problem som fick dig att fastna i dialog.
  • Fixade en potentiell krasch när du laddade om ett räddningsspel som gjordes mitt i dialogen.
  • Fixat att inte kunna komma in i Shadowfell om du sparade medan prompten var på skärmen.
  • Fixade en krasch orsakad av användargränssnittet.
  • Fixade en potentiell krasch när du sparade när du stod på en yta under strid eller i turbaserat läge.
  • Fixade en sällsynt blockerare när man laddade ett räddningsspel gjort i lägret som skulle få en partimedlem att spawna utanför lägret.
  • Fixade en potentiell krasch när du valde att sluta lyssna på en dialog.
  • Fixade en potentiell krasch när färgämnet applicerades på ett föremål utanför lagret eller på icke-konventionella sätt, såsom belöningspanelen.
  • Fixade en potentiell flerspelarkrasch när klienten rör vid transpondern på nautiloiden och lämnar festen, och sedan försöker värden öppna Party View.
  • Fixade en potentiell krasch orsakad av att spelet försökte ladda Character Creation UI när du inte längre är i Character Creation.
  • Fixade en potentiell krasch relaterad till verktygstips för föremål som ger kompetensfördelar men som inte har en ägare.
  • Fixade en sällsynt PhysX-krasch.
  • Fixade en sällsynt krasch relaterad till rörliga föremål.

FLERSPELARE

  • Fixade långa fade-outs när man lyssnade på dialoger i multiplayer.

SPEL

  • Penis C och D klämmer inte längre igenom några githyanki-kläder.
  • Manliga gnome trollkarlar saknar inte längre sina underkläder.
  • Fixade en oändlig loop som kunde uppstå med trollformler som Minor Illusion, där fienden och illusionen upprepade gånger skulle gå in i och lämna strid.
  • Fixade nekromiter som inte gick med i striden med Ketheric.
  • Fixade fiender på övervåningen av Moonrise som gick in i strid med de på nedre våningen.
  • Fixade att Voss drake dök upp igen efter githyanki-scenen nära bergspasset.
  • Fixade en bok i Moonrise Towers som visade ett internt variabelnamn istället för det korrekta innehållet.
  • Fixade ett problem som hindrade chefsstriden med Ketheric från att fortskrida.

UI

  • Tog bort versionsnumret som fanns under minikartan.
  • Förbättrad stabilitet i användargränssnittet genom att förhindra eventuella krascher och eventuell korruption av savegame.

MOTOR

  • Fixade problem med rendering på Vulkan när spelet minimerades.
  • Lade till ytterligare multiplayer-servrar och serverskalningsstöd.
  • Fixade ett problem som gjorde att fel uppdateringsfrekvens tillämpades om spelet inte kördes i helskärm.

KINEMATIK

  • Fasta pauser och långa tystnader i över 200 dialoger.
  • Följeslagare blockerar inte längre kameran i vissa dialogrutor.
  • Fixade ett kameraproblem där du ser baksidan av Gales huvud när han ber dig att lägga handen över hans bröst.
  • Fixade en pop på Shadowheart när hon hör rösten från Shar.
  • Fixade Gales paddelhänder i en av hans dialoger.
  • Fixade Guex som tittade på golvet i sin dialog i Emerald Grove.
  • Fixade en blockerad kamera i dialogen med Benryn på Waukeen's Rest.
  • Fixade klippning och andra problem i scenen där du hör Absolutets röst när du närmar dig Goblin Camp.
  • Fixade ett kameraproblem och en pop i dialogen med ugglebjörnen i sin grotta.
  • Fixade spelarnas fötter att glida runt i dialogen med Jaheira efter strid vid Last Light.
  • Fixade att en av Astarions rader blev avskuren i en lägerdialog.
  • Fixade flera animationsproblem i dialogen efter att några bekanta till Astarion besökte lägret.
  • Fixade en pop för spelare som använder Body Type 4 i scenen med stackars Liam på Goblin Camp.
  • Fixade ett kameraproblem i dialogen med Edowin, Andrick och Brynna i skogen.
  • Fixade att Kaghas ögon rullade bakåt à la Exorcist efter att trollledarna besegrats.
  • Åtgärdade ett positioneringsproblem med Lorin i hagens lya.
  • Städade upp lite mocap i samtal med Astarion.
  • Fixade en head pop i scenen med ogres i den fördärvade byn.
  • Fixade Wylls huvudanimation i dialogen med Florrick at Last Light.
  • Fixade att Sceleritas Fel stod lite för nära för tröst när han säger åt Dark Urge att begå en viss missdåd.
  • Fixade ett kameraproblem i scenen med Radija på Moonrise.
  • Fixade ett mindre pop när han räddade Zariels tillgång till Mizora.
  • Fixade ett klippningsproblem med en viss hags armar och löv i den rodnande sjöjungfrun.
  • Fixade några problem med karaktärsplacering i en slutspelsscen.
  • Fixade ett kameraproblem för kvinnliga tomtar i en dialog på Moonrise som involverade något som kom genom en vägg.
  • Fixade en pop för köttet golem när jag pratade med Balthazar.
  • Fixade ett kameraproblem när jag pratade med en av Therezzyns hemska vargar i Crèche Y'llek.
  • Fixade problem med karaktärsplacering i lanceboard-scenen med Mol och Raphael at Last Light.
  • Fixade ett problem med karaktärsplacering som fick Lae'zel att flyta utanför kanten av nautiloiden.
  • Fixade flera problem i dialogen med Bernard på Arcane Tower.
  • Fixat ett kameraproblem i båtscenen där du är på väg till en viss pool.
  • Fixade ett mindre mocap-problem med Fist Rowan vid Wyrm's Crossing.
  • Fixade att Minthara tittade åt sidan med misstänksamhet natten efter firandet på lägret.
  • Fixade karaktärers huvuden som hoppade nedåt när de kastade ett mynt i brunnen i den fördärvade byn.
  • Fixade en mindre pop när Shadowheart försöker övertyga dig om att du behöver henne på Goblin Camp.
  • Justerade Astarions uttryck i dialog med Gandrel i de solbelysta våtmarkerna.
  • Fixade att Blurg var osynlig och att Astarion fastnade i fel animation i Myconid Circle.
  • Fixade flera problem i dialogen med munkens amulett.
  • Fixade flera problem i dialogen med Dammon och Karlach om hennes hjärta.
  • Fixade flera problem i dialogen med Fortuno Dibbs på Wyrm’s Crossing.
  • Fixade flera animationsproblem i dialogen med Kansif och Warrior Vez in the Shadow-Cursed Lands.
  • Fixade ett mindre tidsproblem med en Dream Visitor-linje när jag pratade med Therezzyn i daghemmet.
  • Fixade problem med flera voice-over-rader.
  • Fixade karaktärers ögon som tittade åt fel håll i bakhållsscenen i Shadow-Cursed Lands om du ställer dig på Harpers sida.
  • Städade upp lite mocap i samtal med Gale.
  • Rensade upp lite mocap i dialogen med Astarion om illitida krafter.
  • Lade till några smärtsamma grymtningar för spelaren i en scen om Wyll in the Colony.
  • Lade till grymtningar i en scen för Dark Urge-spelare efter att de motstått lockelsen med sina Urges.
  • Drenn är inte längre osynlig i scenen vid Moonrise när Minthara måste försvara sig.
  • Fixade en väldigt lång paus i en dialog med Halsin efter slutkampen.

Baldur’s Gate 3 har över 800 000 samtidiga spelare på Steam, vilket gör det till ett av de mest populära spelen på Steam genom tiderna. Nyligen skickade PlayStation-mobilappen ut ett meddelande med hänvisning till ett nytt släppdatum för PS5-versionen av Baldur’s Gate 3. Detta gjorde användarna till en frenesi. Det har dock bekräftats att Baldur’s Gate 3 kommer att finnas tillgänglig den 3 september för dem med tidig tillgång och den 6 september för den allmänna publiken.





game of thrones memes säsong 8
LÄSA: Vem är den mystiska Strange Ox i Druid Grove? – Baldur's Gate 3 Hämta Baldur's Gate 3 på:

Om Baldur's Gate 3



Baldur’s Gate III är ett kommande rollspelande videospel utvecklat och publicerat av Larian Studios. Det är det tredje huvudspelet i Baldur’s Gate-serien, baserat på Dungeons & Dragons bordsrollspelssystem.

En partiell spelversion släpptes i tidig åtkomst-format för Windows, macOS och streamingtjänsten Stadia den 6 oktober 2020. Spelet förväntas förbli i tidig åtkomst till dess fullständiga release på PC den 3 augusti 2023, följt av en release inom kort på PlayStation 5 den 6 september 2023. Xbox Series X/S-porten är också under utveckling, medan Stadia-versionen avbröts efter att tjänsten stängdes.