En komplett guide för att välja en mentor i Xenoverse 2!



Det finns 25 mentorer i Xenoverse 2, var och en undervisar i specialiserade rörelser. Låt oss ta reda på rätt mentor för dig baserat på vad du letar efter!

Mentorer är de icke-spelande karaktärerna som kommer att lära dig nya färdigheter och attacker. En tidigare uppsättning krav måste uppfyllas för att låsa upp mentorerna.



När du klarar avancemangproven och går upp i nivå, blir även de färdigheter som mentorerna lär ut mer avancerade.







Det finns många mentorer i DragonBall Xenoverse 2 och att välja en är svårt eftersom varje mentor kommer med olika förmåner och färdigheter.





För att göra detta enklare för dig, låt mig berätta för dig hur du kan låsa upp din mentor, de färdigheter du kan lära dig av dem och hur du också väljer den bästa mentorn.

Mentorer är NPC:er som lär dig olika specialfärdigheter i Xenoverse 2. Du kan välja mellan många mentorer, var och en med en specifik färdighetsuppsättning och kriterier att låsa upp. Du kan välja din mentor utifrån dina krav och du kan även ändra dem efter behag.





Innehåll Mentorer: Alternativ du har och hur du låser upp dem! Vilken mentor ska du välja? Mentorer med bästa attacker för varje nivå! Vilken typ av attacker lär de här mentorerna dig? 1. Krill I. Initieringslektion II. Lektion 1 III. Lektion 2 IV. Lektion 3 2. Liten I. Initieringslektion II. Lektion 1 III. Lektion 2 IV. Lektion 3 3. Yamcha I. Initiationslektion II. Lektion 1 III. Lektion 2 IV. Lektion 3 4. Tio I. Initiationslektion II. Lektion 1 III. Lektion 2 IV. Lektion 3 5. Kid Gohan I. Initiationslektion II. Lektion 1 III. Lektion 2 IV. Lektion 3 6. Raditz I. Initiationslektion II. Lektion 1 III. Lektion 2 IV. Lektion 3 7. Nappa I. Initiationslektion II. Lektion 1 III. Lektion 2 IV. Lektion 3 8. Vegeta I. Initiationslektion II. Lektion 1 III. Lektion 2 IV. Lektion 3 9. Dodoria I. Initiationslektion II. Lektion 1 III. Lektion 2 IV. Lektion 3 10. Zarbon I. Initiationslektion II. Lektion 1 III. Lektion 2 IV. Lektion 3 11. Kapten Ginyu I. Initiationslektion II. Lektion 1 III. Lektion 2 IV. Lektion 3 12. Frieza I. Initiationslektion II. Lektion 1 III. Lektion 2 IV. Lektion 3 13. Lord Slug I. Initiationslektion II. Lektion 1 III. Lektion 2 IV. Lektion 3 14. Android 18 I. Initiationslektion II. Lektion 1 III. Lektion 2 IV. Lektion 3 15. Perfekt cell I. Initiationslektion II. Lektion 1 III. Lektion 2 IV. Lektion 3 16. Majin Buu I. Initiationslektion II. Lektion 1 III. Lektion 2 IV. Lektion 3 17. Hercule I. Initiationslektion II. Lektion 1 III. Lektion 2 IV. Lektion 3 18. Vuxna Gohan och Videl I. Initieringslektion II. Lektion 1 III. Lektion 2 IV. Lektion 3 19. Gotenks I. Initieringslektion II. Lektion 1 III. Lektion 2 IV. Lektion 3 20. Turles I. Initiationslektion II. Lektion 1 III. Lektion 2 IV. Lektion 3 21. Broly I. Initieringslektion II. Lektion 1 III. Lektion 2 IV. Lektion 3 22. Pan I. Initiationslektion II. Lektion 1 III. Lektion 2 IV. Lektion 3 23. Jack I. Initieringslektion II. Lektion 1 III. Lektion 2 IV. Lektion 3 24. Goku II I. Initiationslektion II. Lektion 1 III. Lektion 2 IV. Lektion 3 25. Beerus I. Initiationslektion II. Lektion 1 III. Lektion 2 IV. Lektion 3 26. Whis I. Initiationslektion II. Lektion 1 III. Lektion 2 IV. Lektion 3 Om Dragon Ball

Mentorer: Alternativ du har och hur du låser upp dem!

Det finns cirka 25 mentorer i Xenoverse 2 inklusive framstående karaktärer som Goku. Mentorerna kan låsas upp genom att utföra olika uppgifter som sagor och avancemangstester.



  • Krillin

För att låsa upp Krillin, slutför 'Make Way, Rookie Time Patroller Here'.

  • Små

För att låsa upp Piccolo måste du slutföra den första lektionen av Krillin.



  • Yamcha

Att låsa upp Yamcha har samma krav som att låsa upp Piccolo, du måste slutföra Krillins första lektion.





  • Tio

Tio kan låsas upp genom att avsluta Krillins första lektion.

  • Kid Gohan

För att låsa upp Kid Gohan måste du slutföra Saiyan Saga och även slutföra testet för avancemang för nybörjare.

  • Raditz, Nappa och Vegeta

Kriterierna för att låsa upp Raditz, Nappa och Vegeta är desamma som för Gohan som är att slutföra Saiyan Saga och nybörjaravancemangstestet.

  • Dodoria

För att låsa upp Dodoria, slutför Frieza Saga och slutför även Intermediate Advancement Test.

  • Zarbon, kaptenerna Ginyu och Frieza

För att låsa upp dessa tre mentorer måste du göra samma sak som för Dodoria, vilket är att avsluta Frieza Saga och slutföra det mellanliggande framstegstestet.

  • Lord Slug

Kriterier för att låsa upp Lord Slug: Slutför Cell Saga, slutför Advanced Advancement Test

  • Android 18 och Perfect Cell

För att låsa upp dessa två mentorer måste du göra samma sak som för Lord Slug, vilket är att avsluta Cell Saga och slutföra Advanced Advancement Test.

  • Majin Buu

Slutför Buu Saga och slutför Kai Advancement Test

  • Hercule

Slutför Buu Saga, slutför Kai Advancement Test, hitta Hercule vid affärerna och applådera framför honom

  • Vuxen Gohan & Videl

Slutför Buu Saga och slutför Kai Advancement Test

  • Gotenks

Slutför Buu Sagaa och slutför Kai Advancement Test

  • Sköldpaddor

Villkor för att låsa upp: Slutför Buu Saga, slutför Kai Advancement Test

  • Broly

Du måste slutföra Buu Saga, The God of Destruction Quest(3) och God Advancement Test. Då måste du besegra honom nära det parallella uppdragsområdet.

  • Förstörelsens Gud Beerus

Slutför Buu Saga och slutför God Advancement Test

  • Panorera

Slutför berättelseläget och slutför God Advancement Test

  • Jaco

Slutför berättelseläget och slutför God Advancement Test

  • Goku

Slutför berättelseläget och slutför God Advancement Test

  • Whis

Du måste ladda ner Mentors DLC Pack, slutföra berättelseläget och slutföra God Advancement Test för att låsa upp Whis

  En komplett guide för att välja en mentor i Xenoverse 2!
Advancement Test Desk

Vilken mentor ska du välja?

Du bör välja en mentor utifrån vad du skulle vilja lära dig. Till exempel, om du planerar att lära dig Strike-baserade attacker, kan Videl och Krillin vara bättre för dig medan Vegeta skulle vara bra för Ki-baserade attacker.

En annan faktor som kan påverka detta är din ras. Till exempel, om du tillhör Saiyan-rasen, skulle det vara ett utmärkt val att välja Goku eller Vegeta. Var dock inte begränsad till det rasbaserade urvalet och prova olika mästare.

Till skillnad från sin prequel har Xenoverse 2 möjlighet att ändra mentorerna som du vill. Prova och välj den som passar dig bäst.

LÄSA: Vem är den sista chefen i Xenoverse 2 story mode?

Mentorer med bästa attacker för varje nivå!

Mellanklass – Tiens Tri-Beam

Avancerad klass – Elegant Blaster gör en bra ultimat

Kai klass – Perfekt Kamehameha landar exakt och är bra för skador

Gud Klass – Gohan och Videls Justice Combination är en ganska balanserad attack

Superklass – Gokus Kamehameha är oöverträffad

Vilken typ av attacker lär de här mentorerna dig?

Efter upplåsning kommer mentorerna inte bara att lära dig olika färdigheter utan också ge dig prestationsrecensioner. Färdigheterna du kommer att lära dig kommer att baseras på din avancemangstestrankning.

Här är en detaljerad guide om lektionerna som lärs ut av mentorn, tillsammans med den avancemangstestnivå som krävs och typen av attack.

1. Krill

I. Initiationslektion

Förmåga förvärvad - Upp med handling

Typ – Förstärkning

Avanceringsnivå krävs – Lätt

II. Lektion 1

Förmåga förvärvad - Orin Combo

Typ – Strejk

Avanceringsnivå krävs – Lätt

III. Lektion 2

Förmåga förvärvad - Förstörd skiva

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – Lätt

IV. Lektion 3

Förmåga förvärvad - Strö Kamehameha

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – Mellanliggande

  En komplett guide för att välja en mentor i Xenoverse 2!
Förste mentor Krillin

2. Liten

I. Initiationslektion

Förmåga förvärvad - Ond explosion

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – Lätt

II. Lektion 1

Förmåga förvärvad - Super explosiv våg

Typ – Undvikande

Avanceringsnivå krävs – Mellanliggande

III. Lektion 2

Förmåga förvärvad: - Ljusgranat

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – Mellanliggande

IV. Lektion 3

Förmåga förvärvad - Special Beam Cannon

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – Avancerad

  En komplett guide för att välja en mentor i Xenoverse 2!
Liten mentor

3. Yamcha

I. Initiationslektion

Förmåga förvärvad - Falsk död

Typ – Strejk

Avanceringsnivå krävs – Lätt

II. Lektion 1

Förmåga förvärvad - Wolf Fang Fist

Typ – Strejk

Avanceringsnivå krävs – Lätt

III. Lektion 2

Förmåga förvärvad - Ki Blast Thrust

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – Mellanliggande

IV. Lektion 3

Förmåga förvärvad - Spirit Ball

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – Mellanliggande

  En komplett guide för att välja en mentor i Xenoverse 2!
Mentor Yamcha

4. Tio

I. Initiationslektion

Förmåga förvärvad - Dodon Ray

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – Lätt

II. Lektion 1

Förmåga förvärvad - Volleybollnäve

Typ – Strejk

Avanceringsnivå krävs – Lätt

III. Lektion 2

Förmåga förvärvad - Tri-Beam

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – Mellanliggande

IV. Lektion 3

Förmåga förvärvad - Neo Tri-Beam

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – Avancerad

  En komplett guide för att välja en mentor i Xenoverse 2!
Mentor Tien

5. Kid Gohan

I. Initiationslektion

Förmåga förvärvad - Evil Ray Strike

Typ – Strejk

Avanceringsnivå krävs – Lätt

II. Lektion 1

Förmåga förvärvad - Evil Rise Strike

Typ – Strejk

Avanceringsnivå krävs – Lätt

III. Lektion 2

Förmåga förvärvad - Masenko

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – Mellanliggande

IV. Lektion 3

Förmåga förvärvad - Explosiv misshandel

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – Mellanliggande

  En komplett guide för att välja en mentor i Xenoverse 2!
Kid Gohan som mentor

6. Raditz

I. Initiationslektion

Förmåga förvärvad - Dubbel söndag

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – Lätt

II. Lektion 1

Förmåga förvärvad - Lördagskrasch

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – Lätt

III. Lektion 2

Förmåga förvärvad - Lysande fredag

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – Lätt

IV. Lektion 3

Förmåga förvärvad - Helgen

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – Mellanliggande

  En komplett guide för att välja en mentor i Xenoverse 2!
Mentor Raditz

7. Nappa

I. Initiationslektion

Förmåga förvärvad - Bombplan DX

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – Lätt

II. Lektion 1

Typ: StrikeAbility Acquired – Arm-Crash

Typ – Strejk

Avanceringsnivå krävs – Lätt

III. Lektion 2

Förmåga förvärvad: - Folkmordsskal

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – Lätt

IV. Lektion 3

Förmåga förvärvad - Bryt kanon

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – Mellanliggande

  En komplett guide för att välja en mentor i Xenoverse 2!
Mentor Nappa

8. Vegeta

I. Initieringslektion

Förmåga förvärvad - Galicia Gun

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – Lätt

II. Lektion 1

Förmåga förvärvad - Avsluta Breaker

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – Mellanliggande

III. Lektion 2

Förmåga förvärvad - Flash Strike

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – När

IV. Lektion 3

Förmåga förvärvad - Final Flash

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – Super

  En komplett guide för att välja en mentor i Xenoverse 2!
Mentor Vegeta

9. Dodoria

I. Initieringslektion

Förmåga förvärvad - DodoriaBeam

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – Lätt

II. Lektion 1

Förmåga förvärvad - CriticalUpper

Typ – Strejk

Avanceringsnivå krävs – Lätt

III. Lektion 2

Förmåga förvärvad - Dodoria Huvudslag

Typ – Strejk

Avanceringsnivå krävs – Mellanliggande

IV. Lektion 3

Förmåga förvärvad - Dodoria Launcher

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – Avancerad

  En komplett guide för att välja en mentor i Xenoverse 2!
Mentor Dodoria

10. Zarbon

I. Initieringslektion

Förmåga förvärvad - Fräckt skratt

Typ – Förstärkning

Avanceringsnivå krävs – Lätt

II. Lektion 1

Förmåga förvärvad - Underbart skott

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – Lätt

III. Lektion 2

Förmåga förvärvad - Blodig räknare

Typ – Strejk

Avanceringsnivå krävs – Mellanliggande

IV. Lektion 3

Förmåga förvärvad - Elegant Blaster

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – Avancerad

  En komplett guide för att välja en mentor i Xenoverse 2!
Mentor Zarbon

11. Kapten Ginyu

I. Initieringslektion

Förmåga förvärvad - Kampställning F

Typ – Förstärkning

Avanceringsnivå krävs – Lätt

II. Lektion 1

Förmåga förvärvad - Fighting Pose A

Typ – Förstärkning

Avanceringsnivå krävs – Mellanliggande

III. Lektion 2

Förmåga förvärvad - Milky Cannon

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – Mellanliggande

IV. Lektion 3

Förmåga förvärvad - Kroppsförändring

Typ – Övrig

Avanceringsnivå krävs – Avancerad

  En komplett guide för att välja en mentor i Xenoverse 2!
Kapten Ginyu

12. Frieza

I. Initieringslektion

Förmåga förvärvad - Death Beam

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – Mellanliggande

II. Lektion 1

Förmåga förvärvad - Death Crasher

Typ – Strejk

Avanceringsnivå krävs – Avancerad

III. Lektion 2

Förmåga förvärvad - Death Slicer

chicago bulls logotyp upp och ner

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – När

IV. Lektion 3

Förmåga förvärvad - Dödsboll

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – Super

  En komplett guide för att välja en mentor i Xenoverse 2!
Mentor Frieza

13. Lord Slug

I. Initieringslektion

Förmåga förvärvad - Onda ögon

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – Avancerad

II. Lektion 1

Förmåga förvärvad - Darkness Eye Beam

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – Avancerad

III. Lektion 2

Förmåga förvärvad - Darkness Twin Star

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – När

IV. Lektion 3

Förmåga förvärvad - Darkness Rush Ranged/ Darkness Rush Melee

Typ – Strejk

Avanceringsnivå krävs – Gud

  En komplett guide för att välja en mentor i Xenoverse 2!
Lord Slug som mentor

14. Android 18

I. Initieringslektion

Förmåga förvärvad - Power Blitz

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – Avancerad

II. Lektion 1

Förmåga att förvärva - Endless Shoot

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – Avancerad

III. Lektion 2

Förmåga förvärvad - Dödlig dans

Typ – Strejk

Avanceringsnivå krävs – Avancerad

IV. Lektion 3

Förmåga förvärvad - Dubbel förstörd skiva

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – När

  En komplett guide för att välja en mentor i Xenoverse 2!
Android 18 som mentor

15. Perfekt cell

I. Initieringslektion

Förmåga förvärvad - Allt klart

Typ – Strejk

Avanceringsnivå krävs – Avancerad

II. Lektion 1

Förmåga förvärvad - Gravity Impact

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – Avancerad

III. Lektion 2

Förmåga förvärvad - Perfekt skott

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – När

IV. Lektion 3

Förmåga förvärvad - Perfekt Kamehameha

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – När

  En komplett guide för att välja en mentor i Xenoverse 2!
Mentorcell

16. Majin Buu

I. Initieringslektion

Förmåga förvärvad - Innocence Bullet

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – När

II. Lektion 1

Förmåga förvärvad - Arg träff

Typ – Strejk

Avanceringsnivå krävs – När

III. Lektion 2

Förmåga förvärvad - Oskuldskanon

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – Gud

IV. Lektion 3

Förmåga förvärvad - Innocence Breath

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – Super

  En komplett guide för att välja en mentor i Xenoverse 2!
Mentor Majin Buu

17. Hercule

I. Initieringslektion

Förmåga förvärvad - Dynamisk kick

Typ – Strejk

Avanceringsnivå krävs – Avancerad

II. Lektion 1

Förmåga förvärvad - Present till dig

Typ – Övrig

Avanceringsnivå krävs – Avancerad

III. Lektion 2

Förmåga förvärvad - Rullande Hercule Punch

Typ – Strejk

Avanceringsnivå krävs – När

IV. Lektion 3

Förmåga förvärvad - Frälsaren har kommit

Typ – Övrig

Avanceringsnivå krävs – När

  En komplett guide för att välja en mentor i Xenoverse 2!
Mentor Hercule

18. Vuxna Gohan och Videl

I. Initieringslektion

Förmåga förvärvad - Eagle Kick

Typ – Strejk

Avanceringsnivå krävs – När

II. Lektion 1

Förmåga förvärvad - Justice Rush

Typ – Strejk

Avanceringsnivå krävs – När

III. Lektion 2

Förmåga förvärvad - Hawk Charge

Typ – Strejk

Avanceringsnivå krävs – När

IV. Lektion 3

Förmåga förvärvad - Rättvisa kombination

Typ – Strejk

Avanceringsnivå krävs – Gud

  En komplett guide för att välja en mentor i Xenoverse 2!
Mentorerna Gohan och Videl

19. Gotenks

I. Initieringslektion

Förmåga förvärvad - Super Ghost Kamikaze Attack

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – Avancerad

II. Lektion 1

Förmåga förvärvad - Galaktiska munkar

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – när

III. Lektion 2

Förmåga förvärvad - THE THE Missile Barrage

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – Gud

IV. Lektion 3

Förmåga förvärvad - Super Ghost Kamikaze Attack

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – Super

  En komplett guide för att välja en mentor i Xenoverse 2!
Mäster Gotenks

20. Turles

I. Initieringslektion

Förmåga förvärvad - Plötslig storm

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – När

II. Lektion 1

Förmåga förvärvad - Döda föraren

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – Gud

III. Lektion 2

Förmåga förvärvad - Frukten av maktens träd

Typ – Strike/ Förstärkning

Avanceringsnivå krävs – Super

IV. Lektion 3

Förmåga förvärvad - Meteorburst

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – Super

  En komplett guide för att välja en mentor i Xenoverse 2!
Mästare Turles

21. Broly

I. Initieringslektion

Förmåga förvärvad: - Blaster Shell

Avanceringsnivå krävs – Gud

II. Lektion 1

Förmåga förvärvad - Blaster Meteor

Avanceringsnivå krävs – Super

III. Lektion 2

Förmåga förvärvad - Gigantisk Omega

Avanceringsnivå krävs – Super

IV. Lektion 3

Förmåga förvärvad - Gigantisk meteor

Avanceringsnivå krävs – Super

  En komplett guide för att välja en mentor i Xenoverse 2!
Mästare Broly

22. Pan

I. Initieringslektion

Förmåga förvärvad - Dansande Parapara

Typ – Övrig

Avanceringsnivå krävs – Super

II. Lektion 1

Förmåga förvärvad - Förbered dig på att bli straffad

Typ – Förstärkning

Avanceringsnivå krävs – Super

III. Lektion 2

Förmåga förvärvad - Fintskott

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – Super

IV. Lektion 3

Förmåga förvärvad - Maiden Blast

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – Super

  En komplett guide för att välja en mentor i Xenoverse 2!
Master Pan

23. Jack

I. Initieringslektion

Förmåga förvärvad - Hjälte poserar

Typ – Förstärkning

Avanceringsnivå krävs – Super

II. Lektion 1

Förmåga förvärvad - Elitstråle

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – Super

III. Lektion 2

Förmåga förvärvad - Elitskytte

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – Super

IV. Lektion 3

Förmåga förvärvad - Super Elite Combo

Typ – Strejk

Avanceringsnivå krävs – Super

  En komplett guide för att välja en mentor i Xenoverse 2!
Mentor Jaco

24. Goku II

I. Initieringslektion

Förmåga förvärvad - Spirit Bomb

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – Lätt

II. Lektion 1

Förmåga förvärvad - Omedelbar överföring

Typ – Övrig

Avanceringsnivå krävs – Avancerad

III. Lektion 2

Förmåga förvärvad - ×10 Kamehameha

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – Gud

IV. Lektion 3

Förmåga förvärvad - Super Kamehameha

Typ – Till

Avanceringsnivå krävs – Super

  En komplett guide för att välja en mentor i Xenoverse 2!
Mentor Goku

25. Beerus

I. Initieringslektion

Förmåga förvärvad - Förstörelsens guds vrede

Typ – Övrig

Avanceringsnivå krävs – Gud

II. Lektion 1

Förmåga förvärvad - Förstörelsens guds framfart

Typ – Övrig

Avanceringsnivå krävs – Super

III. Lektion 2

Förmåga förvärvad - Förstörelsens guds vrede

Typ – Övrig

Avanceringsnivå krävs – Super

IV. Lektion 3

Förmåga förvärvad - Förstörelsens sfär

Typ – Övrig

Avanceringsnivå krävs – Super

  En komplett guide för att välja en mentor i Xenoverse 2!
Förstörelsens Gud som mentor!

26. Whis

I. Initieringslektion

Förmåga förvärvad - Avslutande slag

Typ – Strejk

II. Lektion 1

Förmåga förvärvad - Förspel till förstörelse

Typ – till

III. Lektion 2

Förmåga förvärvad - Uppenbarelsens strejk

Typ – Strejk

IV. Lektion 3

Förmåga förvärvad - Symfonisk förstörelse

Typ – Till

Dragon ball xenoverse 2 - alla mentorplatser och färdigheter   Dragon ball xenoverse 2 - alla mentorplatser och färdigheter
Se den här videon på YouTube
Dragon ball xenoverse 2 - alla mentorplatser och färdigheter
Se Dragon Ball på:

Om Dragon Ball

Dragon Ball, Akira Toriyamas idé, kom till 1984. Den har gett upphov till flera manga, anime, filmer och andra medieanpassningar.

Den första serien följer Son Goku och hans äventyr när han var barn. Det är här vi först introduceras för Goku när han träffar Bulma, Yamcha och andra.

Han tränar i kampsport och deltar i World Martial Arts Championship för första gången i den här serien.