Guilty Gear Developers: Bridget var alltid menad att vara transperson



Guilty Gear-karaktären Bridget har bekräftats som transsexuell av utvecklarna.

Den 26 oktober sa Guilty Gear Strive-utvecklaren Daisuke Ishiwatari att karaktären Bridget alltid var tänkt att vara transperson.



I en intervju med TBS sa han att Bridgets karaktär var tänkt att vara en vars meddelanden kretsade kring könsidentitet och acceptans.







'Riktningen på själva berättelsen bestämdes när Bridget dök upp i spelet första gången, och den har inte förändrats,' sa Daisuke. Guilty Gear Strives huvudregissör Akira Katano kom också med och instämde i att karaktärens kärnteman alltid hade handlat om att utforska könsidentitet och könsuttryck.





  Guilty Gear Developers: Bridget var alltid menad att vara transperson
Bridget från Guilty Gear | Källa: Crunchyroll

Guilty Gear Strive är ett kampspel som utvecklats och publicerats av Arc System Works. Det är den sjunde huvuddelen av Guilty Gear-serien och den 25:e totalt.

Temat för Guilty Gear, som beskrivs av utvecklarna, är mänsklighet, eftersom det finns en grundläggande idé som 'ett mycket ofullkomligt tillstånd gör människor till människor.'





Sedan ett tag tillbaka har Bridgets kön gett upphov till en del kontroverser i Guilty Gear-communityt, som när karaktären först introducerades sades hon vara en pojke gjord för att klä sig som en tjej.



Till en början trodde man att hennes båge handlade om att bevisa att hon verkligen var en pojke trots sitt utseende genom att vara den bästa prisjägaren.

Hennes framträdande på Strive handlar om hennes båge efter att hon uppnått detta mål. När hon väl har visat sig vara den bästa prisjägaren inser Bridget att hon gillar att vara tjej och att hennes kön inte minskar hennes värde eller tar bort några av hennes andra egenskaper.



Som är fallet när någon media porträtterar transpersoner, ledde denna avslöjande till en betydande kontrovers med transfobiska spelare som slog ut och ogillade att Bridget var transperson.





Här är vad Akira Kantano hade att säga om denna kontrovers och utvecklarnas beslut att göra Bridget trans under intervjun med TBS:

'Vi har aldrig ändrat handlingen i en blixt av en idé. Det handlar inte bara om Bridget, det är karaktärens budskap, och dramat har avgjorts under lång tid.

  Mushoku Tensei: Arbetslös reinkarnation's Eris Spinoff Manga Ends
Bridget i Guilty Gear Strive | Källa: Fandom

Nuförtiden är transpersoner mycket mer allmänt erkända, och det är som om tiderna har kommit ikapp historien om Bridget, som vi hade tänkt på länge.

Varje karaktär skapades av Ishiwatari i förväg. Ishiwatari hade redan bestämt sig för inställningar och drama för varje karaktär, men det var många som vi ännu inte hade avslöjat. Den här gången tog vi fram Bridget, och jag tror att det verkligen är allt som finns.

Utvecklarna har sagt att trots kontroversen var beslutet att göra Bridget transperson alltid en del av planen, och de är glada över att ha denna representation i spelet.

Om Guilty Gear

Guilty Gear är en serie fightingspel utvecklade av Arc System Works, skapade och designade av konstnären Daisuke Ishiwatari. Det första spelet publicerades 1998 och har haft flera uppföljare sedan dess. Den har anpassats till andra medier som manga och CD.

Handlingen i Guilty Gear utspelar sig år 2180 av det 22:a århundradet, fem år efter slutet av korstågen. En utrustning som heter Testament gjorde planer på att återuppväcka rättvisa och utplåna människosläktet. I rädsla för Gear organiserar en Union Of Nations en kampturnering i jakten på fighters som kanske kan besegra Testamentet och stävja hennes väckelse.

Tio kombattanter går in i turneringen och när de går igenom stadierna av turneringen börjar en rad hemligheter redas ut om det verkliga målet med turneringen.

Källa: TBS-intervju